画风二次元 101少女已开放
《少女前线》的画面风格十分二次元,以黑白灰三色为主色调的同时配合上醒目的黄色,所营造出的氛围和整体画面质感不错,也十分符合游戏的背景设定。
游戏中每个角色分别代表一种武器,目前已开放101(好数字...)位枪械美少女可供收集。玩家除了通过刷关卡获取美少女外,还可通过人形制造系统来研发获取。
研发需要消耗钻石道具+随意数量材料,除了钻石道具固定数额外其他材料全看个人想法来增减,研发的结果也会依据数额的不同而随机。获取的美少女可能5星也可能只是2星。是个十分有趣的玩法。
通过主界面的图鉴系统可查看目前已获取的枪械少女,而值得注意的是,玩家除了能看到枪械少女游戏中的数据外,还可看到角色的配音+人设作者的信息。这对于人设作者而言应当是个不错的激励。反过来讲也能一定程度上降低角色抄袭的可能性。
虽然本次评测中遗憾的没有听到声优配音,但据官方表示目前游戏的日文配音录制已经接近尾声正在测试,其中包含种田梨沙,上坂堇这样知名声优都有参与其中哟。可能下个版本大家就能体验到了。
战斗设定别致 想赢要走好
游戏中的战斗系统十分的具有策略性,打个生动的比喻的话,你可以想象一下每次战斗都像下一盘象棋。进入战斗场景后,敌我双方的指挥部就是帅,玩家需要在敌人尚未抵达我方指挥部前灭掉敌方指挥部即可获得战役(关卡)胜利。但如果敌方率先攻占下我方指挥部,即使玩家杀敌再多也是战役失败。 不过之前战斗的奖励还在。
玩家每回合的战斗部署都需要消耗行动点数,点数消耗完毕则结束回合轮到敌方部署进攻。同场战斗中可玩家部署多只队伍上阵作战(皆从指挥部出发)。双方进行战斗时都是纯自动的。因此事先玩家在进入战场前的战斗队伍设定就很重要了。
可以说游戏的战斗方式并非以往的二次元手游一般无脑,想要获胜往往需要一番考虑。
主界面的工厂玩法中,编制扩大和人形强化两个系统都可以增强枪械少女的属性。前者需要满足指定条件才可,而后者则没有要求,只要你有素材可供强化即可对你的角色不断强化。两种玩法的强化不提升等级,等级只能通过作战提升。另外角色的技能也可通过研发系统中的技能训练玩法提升属性。而其所需材料也较为容易即可获取。
游戏中的模拟作战玩法在笔者看来类似于其他手游中的每日福利副本。玩家每日可通过该玩法获取所需资源。另外常见的日常任务在《少女前线》中也有设定。
总结:游戏质量可圈可点 但却让人倍感孤单
游戏的玩法设定上十分丰富,相应的设定也都十分完善。优质的原创人设+策略作战方式是这款游戏的核心也是最大特色,但美中不足的是,游戏完全舍弃了社交元素,虽然不少游戏中的社交元素较为鸡肋,但完全舍弃了社交元素的少女前线则未免太过单机了。撇开死宅不讲。对于正常向的玩友而言,是否会玩的越深越孤单呢?