从属性技能上来看,额外战役“杜隆塔尔”中的15级半人马怪物战争可汗,只能算是单体战斗力还算不错的存在。可在大量战斗力强大的常规半人马单位的加持下,拥有战争践踏这个范围控制技能和耐久光环这个辅助光环的它,战斗力依旧达到了巅峰。那么,这些将战争可汗战斗力推向巅峰的半人马单位,具体都有些什么呢?
在开始介绍半人马单位之前,首先给大家说明一点,由于额外战役中,半人马单位已经加入到了牛头人阵营中。这也是为什么,这些半人马单位的技能,与对战模式中兽人联盟中牛头人单位的技能有些类似的原因所在。只不过,该地图中的大部分牛头人都是中立无敌意的存在,所以不用计算到半人马单位的战斗集团中。
没有任何技能加持的普通半人马单位,等级高达7级。拥有46到51点普通攻击力、2点重甲和1300点生命值。由于数量庞大,在战争可汗带领的半人马军团中,是当之无愧的敢死队级兵种。
4级的死亡召唤者,属性相对一般,却是整个半人马军团中的核心存在。拥有36到45点穿刺攻击力、1点中甲、950点生命值和400点魔法值。搭配有邪恶狂热和远古神灵两大技能,能轻松提升友军单位战斗力,并补充兵员。
邪恶狂热:消耗50点魔法值,对目标单位使用后,会让其攻击速度提升75%,但每秒会消耗4点生命值。看上去每秒消耗的生命值不少,可对于生命值一个比一个高的战役半人马单位而言,并不算多。
远古神灵:和对战模式中白牛的复活技能一样,可以将战场上除英雄单位之外的己方牛头人单位尸体复活起来协助战斗。这个复活后的牛头人,和白牛的复活一样,就是全新的牛头人单位,死亡也就是送出了一笔经验值和本该掉落的宝物。由于战役中,半人马也被视为了牛头人单位的原因,大部分半人马单位死亡后,都可以被死亡召唤者复活。
7级远程穿刺单位,拥有41到47点穿刺攻击力、1点重甲、1100点生命值和200点魔法值。搭配了1级的灼热之箭技能,技能和白虎的火箭一样,都是法球类技能,每次使用需要消耗8点魔法值,使攻击额外造成10点伤害。
7级远程穿刺单位,拥有39到49点穿刺攻击力、1点重甲、1000点生命值和400点魔法值,搭配了命令光环和烈焰风暴两个技能。技能属性如下:
命令光环:被动技能,增加附近友军单位10%的攻击力,可以和其它光环效果叠加;
烈焰风暴:消耗100点魔法值在指定区域内召唤巨大火柱,持续2秒,期间每秒对范围内的敌人造成45点伤害。和血法师的烈焰风暴技能一样,在火焰熄灭过程中,作用范围内的单位,也会受到降低的魔法伤害。当然,这个技能也是无差别技能,作用范围内的己方单位,同样会受到伤害。
所有单位战斗力都不错的同时,单位之间的战斗力能够依靠光环互相叠加,前排单位死亡后还能依靠后排的死亡召唤者将其复活起来继续作战,才是它们战斗力强大的关键原因所在。