据正史《三国志》的《魏志·武帝记》、《魏志·荀攸传》以及《魏志·郭嘉传》、《邳州志》所载,建安三年(199年)曹操征吕布,吕布退守下邳城,曹操攻之不下欲退军,荀攸、郭嘉劝曹操急攻吕布,曹操听其计,于是引沂河、泗河之水灌城,下邳城溃,生擒吕布。
《三国演义》中,曹操与刘备征讨吕布,先取了彭城郡和小沛。吕布退至下邳郡坚守,曹操听郭嘉之计,决沂河、泗河之水,淹下邳县城。吕布部将盗走吕布的赤兔马,然后乘布入睡将他捆绑起来,随即开城迎曹军入城。
\
1、主动战法。战斗中,武将行动时有一定概率发动的战法。分需要准备和无需准备两种, 法正是后者。战法生效优先度为第五位,在被动、阵法、兵种及指挥战法后生效。
2、关键词:攻禁用装备;多段水攻伤害;准备战法
3、该战法可分为两种效果:
(1) 第一种:禁用装备
重点:首回合发动时,战法无需准备便可直接发动
装备有哪些用处呢?
其一是属性:以重点单向属性来论,4件套总计25点(武/智/统/速)并不过分。这相当于2-3红,一个【风者之风】,8-10级阵营科技。属性在三战里有多少重要,相信玩家们门清。
其二是装备特性:装备特性目前主要分两种,第一种时效型(无双、雄烈、奸雄),另一种常驻型(踩踏、天公、武圣)。禁用只有两回合,这对常驻型装备特性来说并不算是什么威胁,真正影响的还是时效型装备。时效型装备通常效果都是在前1-2回合间,嚣张强势如奸雄、无惧、无双,能让一个武将质变的都这此列,一但抢在敌军行动之前禁用装备,便是实现了该战法最大的价值。那重点中的重点来说,
小结:想把禁用装备的效果最大化,一速度足够快,二要先手!先手!!先手!!!
(2) 第二种:持续2回合的水攻伤害
这个段很纯正的谋略伤害就很通俗易懂。抛开战法特性不谈,2回合总计448%的伤害量,在大战法中差不多是属于最差的一档。不仅见效慢,容易被如此必带的【草船借箭】【刮骨疗毒】完美克制,而且也正因为慢,也容易被刷新覆盖,这是持续性战法的通病,最合适携带些类战法的,依然是速度快的武将;而且当前大环境,虎臣弓/骑众多,其免疫水攻的特性,会导致该战法直接被拦腰砍。
1、无法针对【奸雄】和【无惧】
可能有些人琢磨着让决水先手禁装备,随后让【盛气凌敌】封普攻,以达成封禁奸雄无惧,克制奸雄骑的效果。然,实战是不可行的。
【奸雄】和【无惧】效果生效在盛气发动之前(战斗准备),等到盛气开始生效的时候,战报中会提示【缴械效果对其无效】,就此盛气会彻底失去作用。然而,【决水】的发动时间还要更靠后些(战斗开始),那怕它真的在首回合禁用装备,可能会导致吃到主动战法类控制效果,但【奸雄】和【无惧】也已经完成了他的使命:过渡盛气凌敌。
2、水攻能哪些影响?
可以让张角震慑更稳定;
与于吉、沉沙决水等战法冲突;
会被虎臣缘分免疫;
在装备特技还没有普及之前,基本可以预计【决水溃城】会是一个相对比较冷门的战法。最重要的装备禁用效果得不得很好的落实,水攻的持续性又与当下环境格格不入,而且还是准备战法,就没有一项是讨好的,导致性价比太低,陷入无人使用的尴尬地步。
Gears of War 4战争机器系列的成功延续还是革新?
2025-04-14 00:59:46
我的世界:只需几步,打造一款精致的月亮屋,老mc:不吃灰不行
2025-04-13 11:54:20