昨天找海盗原画的时候,看见了几个被删除的酒馆战棋随从。看着被删除的他们,突然想到许多随从加入酒馆的效果非常好,非常具有开创性。但因为不适合酒馆战棋导致被删除。
百变泽鲁斯
在酒馆战棋最早期。有许多问题存在着,如规则都不完善(经典两回合轮空一次),随从大多都沿用天梯随从,亡语随从星级过高(939当时6星),种族之间随从数量相差巨大。
但是也有许多亮点,其中泽鲁斯就是一个亮点,泽鲁斯的随机性为游戏增添了许多乐趣。
当时酒馆的玩法并不多,一般都是熊妈,光牙,巨壳龙。泽鲁斯随便变一个核心都能开心好久,但酒馆开心是双向了,你开心对手就不开心了。随着卡池的加深,泽鲁斯也因为给对手不好的体验被删除了。
让设计师知道了剧毒加圣盾的危害
胖头鱼应该是酒馆战棋最强的随从,胖头鱼现在也秽土转生成为机械重回酒馆,但比起过去身为鱼人的他,现在无疑是弱了不止一个档次。
题外话:现在鱼人的地位很尴尬。其他种族都有各自独特的玩法,鱼人却只有战吼加身材(下毒都不如以前容易)这一种上限有限的玩法,对战斗有帮助的关键词像超杀 圣盾 复生 风怒都与鱼人无关。
拉开先后手差距的随从
酒馆战棋一直都是先手优势,只有一些特定的阵容希望自己后手(跳操,圣盾胖头鱼墙)。有时候决赛血量大优,阵容只要先手一次就赢的局却迟迟不能先手,结果被对手磨死,这真得很折磨。
先手已经有巨大优势的情况下,设计师还是出过加强先手的随从,奥术火炮就是这样一个随从。最后火炮因为给游戏体验很差被删除(铁匠同理不说)
最强超展开
相信一些玩酒馆战棋比较晚的玩家,在战棋没有见过这个效果的钓鱼王。这效果的钓鱼王在战棋存在的时间很短。
钓鱼王超杀的宝箱,超展开的神。
过去没有15血保护的战棋,八费运气不好碰出钓鱼王,是可以直接把对手带走的(宝箱出船,船出六个海盗(其中又有钓鱼王)直接再见)。
相比于大蛇或船,宝箱给人的体验极其差,钓鱼王迅速重做了。
战棋亡语最重要的随从
本文唯一一个还存在于酒馆的随从。
鹦鹉盘活了酒馆的亡语随从,因为有鹦鹉许多玩法才能实现。鹦鹉加入酒馆还导致了熊妈与白狼位置互换(鹦鹉加入前 野兽是以熊妈为核心的)。
降低了站位的重要性
有恒者被删除而不是重做是真的可惜。
永恒者被删除的主要原因就是防的次数太多(可以挡四次)战力过高。完全可以把圣盾复生都去掉,就保留保墙效果,再调整本数当一个针对随从留在酒馆。
为了给“复仇”让位的牺牲品
删得挺好的,它的存在还让天湖的玩家更湖,但却为之惋惜。
某种程度上也是为了给重做后的海盗让路,现在让随从变金已经成为了海盗的一个特点,无面酒客与托尼双牙效果有点重复。