一、伤害构成解析:
我们同时看姜维的这两个技能,可知,姜维的大招分为三个部分:
基础部分1、250%实时攻击的基础伤害(这部分吃破甲破抵、减伤、暴击爆伤、技伤、高级抵抗、VIP增减伤的影响)
异常部分2、N*100%基础攻击(最高1000%,N为对方异常层数)的真实伤害,这里要注意的是,此处“基础攻击”意思是姜维的进战前面板攻击,比如这里我们测试用姜维面板为5.417亿,那么进战后,他无论是吃到华佗的加攻,还是被敌方黄月英减攻,都不会影响这N*100%基础攻击的真实伤害。
附加部分3、目标最大生命值10%的真实伤害(不超过自身实时攻击5倍),有人以为姜维只有普攻才触发这个被动,并非如此。
【攻方姜维面板,带1个巅峰勋章,VIP16增伤13%】
【守方关羽面板,VIP18减伤15%】
下面是验证环节:
进战后关羽血量37.78亿,关羽仅被挂上一层流血buff,按照公式计算,姜维伤害分为:
基础部分1、实时攻击*250%*(1+技伤)*(1-关羽减伤)*(1+姜维VIP增伤-关羽VIP减伤)=(5.417*1.03)*2.5*1.09*0.313*(1+13%-15%)=4.6637亿
异常部分2、面板攻击*100%*1=5.417亿
附加部分3、关羽进战血量上限*10%=37.78*0.1=3.778亿
总计13.8587亿,实际伤害13.86亿考虑到攻击面板只显示小数点后三位,误差可接受。
验证可得,姜维大招伤害计算公式站得住脚。
我们再检验一下攻击buff对姜维大招的影响:
这次测试我们姜维方带上一个四觉华佗,会在第一回合末给姜维加上15%攻击力。根据我们的公式可知,华佗15%攻击buff只作用于姜维大招伤害的250%基础部分,且buff和徽章的3%叠加。
姜维伤害计算为:
基础部分1、实时攻击*250%*(1+技伤)*(1-关羽减伤)*(1+姜维VIP增伤-关羽VIP减伤)=(5.417*1.18)*2.5*1.09*0.313*(1+13%-15%)=5.3429亿
第2、3部分不变,直接取上次测试的值5.417亿和3.778亿。
5.3429+5.417+3.778=14.5379亿,实际伤害14.5397亿,误差可接受。可见,局内攻击buff确实不影响姜维的真伤,即姜维的真伤只吃进战前面板攻击力。
结论:姜维大招伤害分为三个部分,第一部分是吃加攻减攻、破甲破抵、暴击爆伤、技能伤害、各类增伤减伤的250%基础部分,第二部分是根据敌方异常层数*我方姜维进战前面板攻击力最高1000%异常真伤部分,第三部分是敌方进战后血量上限的10%的被动真伤部分。后面两部分伤害均不受各类输出、防御类属性的直接影响。显而易见,姜维的面板攻击是绝对的主角,其他输出属性影响均非常小,因此洗练方面推荐4攻击打底,然后找适合版本的防御属性。