(武将具体数值请以游戏上线为准,目前版本为测试数值,有可能会调整)
等了好久的香香终于上线了,是吴国的6御弓兵,三维方面,武力成长巨高有3.8,统率成长算是合格范围,智力成长稍低但也算是中等偏上水平。
自带战法【弓腰姬】有两层效果:
(与图不同,为最新改动效果)
1)【0CD启动】使自身下一次普攻造成的伤害降低50%,持续1回合,自身获得106%【护盾】,受武力影响,持续2回合
2)【被动】射程范围内敌军行动结束时,对其造成142%兵刃伤害,每回合最多触发5次(此攻击不会被反击,可触发突击)
随风解读:
简单地说就是一个自动炮台,敌人行动结束时在香香的射程范围内,就要挨揍,142%兵刃伤害+突击,这个伤害算是很可观的了。这个被动最针对召唤兵,进来就要挨一刀。
但也有限制,只能触发5次,被控也是能触发的。
启动效果是牺牲50%普攻伤害来获得两回合106%护盾效果,给香香提供了生存能力,让香香贴脸时也不会一下子就被秒。
接下来看看特性和缘分,首先是特性,有一个偶数回合结束恢复自身4%最大兵力的橙色特性,其他特性都跟武力和兵刃伤害相关,叠加起来也比较可观。
第一个缘分【奠基孙吴】,新加入了香香作为成员,提供的武力和智力提升是比较有用的战斗属性。这个队伍要组个三人缘分队是肯定没有问题的,香香的自动炮台能给孙权快速叠层,孙坚和孙策是很好用的控制武将,随便上一个凑齐3人组没有问题,至于五人队可能需要测试,最后一人可以考虑用孙鲁班。
第二个缘分【不让须眉】,提供的是免伤,也是组三人队没有问题,因为下赛季是可以转阵容的,吴蜀可以互转,魏群可以互转,每个队只能转一个人且只有三个队伍能转(相关的转阵容详细攻略明天会发)。
孙尚香+关银屏+马云禄这样是可以组一队的,但强度感觉比较弱。
第三个缘分【吴姬望蜀】,简单地说就是香香可以享受蜀国阵营加成(但刘备不能享受吴国的)。
这个缘分还是有用的,意味着你可以带多一个吴国武将去蜀国队。(比如香香+孙权)
传承战法【刀光剑影】:
【突击】提升自身造成伤害8.0%,持续5回合,可叠加5次,且对目标造成48.0%兵刀伤害。
随风解读:
这个战法挺好用的,特别适合中后期兵刃输出,比如姜维、徐晃、香香等。特别是香香,能叠得非常快,叠满有40%增伤,是非常高的,而且持续5回合。增伤之后再造成48%兵刃伤害,实际打出来的输出是要比这个数值高的。
拆解系数:9.5(非常强的突击战法,提供了稀有的增伤,还有一定伤害)
武将简评总结:
目前来看香香有两种玩法,第一种是输出型,需要队友保护,毕竟自身是个弓兵,而且为了射程基本不能转无当飞军,带锦帆弓倒是比较合适。目前锦帆弓行动结束后会恢复最初的造成伤害属性,意味着香香被动造成的伤害都能吃满106%,收益比较高。
输出型香香带的战法其中一个基本是自拆刀光剑影,提供高额的增伤,另一个可以考虑鬼神霆威。
第二种是功能型,带止戈散马+攻守兼备/静观其变,当一个减伤警卫型炮台,自带高额护盾和高减伤,直接往对面人堆走,也是挺恶心的。
总体来说香香是一个机制特别好玩的武将,强度感觉也不错。
(武将具体数值请以游戏上线为准,目前版本为测试数值,有可能会调整)
钟会,魏国6御骑兵,智力成长比较优秀,统率成长也算是中等水平,由于是谋略武将,武力虽然只有2的成长但也无伤大雅。
自带战法【飞谋钓谤】:对目标范围敌军施加【伪报】:禁用武将所携战法中的所有【被动】效果,持续1回合,然后造成144%谋略伤害。
随风解读:
被动终结者,像是士别三日这种被针对的特别厉害,伤害直接变哑弹。
另外免伤的光环、单体免伤等都会直接被禁掉,本来能站得住,突然被禁掉,等于一个被动免伤没带,就很容易被秒了。
而且这还是个范围战法,直接给敌军群体禁了所有被动效果,在手操对战中非常好用。
但这个战法疑似算是控制类型,能被节烈多谋解控,也不算没有解决的办法。
钟会有两个橙色特性,都是降低自身两格范围内敌军属性的,其他特性有降智力与提升自己智力、免伤和伤害效果。
第一个缘分【后起之秀】,由于转阵营只能魏群转和蜀吴转,目前这个缘分是凑不齐三人同阵营的,强行不管阵营要凑三人可以但收益一般。
第二个缘分【颍川高门】,也是触发不了,荀攸还没上线,两个缘分都触发不了,多少有点幽默了。
传承战法【腹有鳞甲】:
【启动,1CD】对目标敌军造成74%谋略伤害并施加【中毒】:每回合受到74%谋略伤害,持续3回合。
随风解读:
1CD启动上毒的谋略战法,还算可以用,适合DOT输出的队伍,伤害不算高,但胜在1CD启动。
拆解系数:8.5(一个可以用的谋略启动DOT型输出)
武将简评总结:
钟会这个武将在手操中应该是有不少发挥空间的,比如让士别三日变哑弹,让敌军的免伤和光环失效,从而快速击杀敌军目标,是一个偏功能型又带有一定输出的谋略骑兵。
基本上这种骑兵自身是需要带一个减伤战法,比如龙驹救主,另一个战法可以考虑传檄宣威,组成双控,或者是太平道法,连续让敌方被动失效。
(武将具体数值请以游戏上线为准,目前版本为测试数值,有可能会调整)
关索,蜀国6御枪兵,武力和统率成长相对优秀,但智力成长属于中等偏下。
自带战法【花关索】有两层效果:
1.【0CD启动】对目标敌军造成兵刃伤害,行动结束时自身失去部分【护盾】,自身【护盾】越多伤害越高,所失去【护盾】也越多(伤害系数最少为20%,最多为354%),此伤害无法触发突击。(文字为最新版本,与图中有差别)
【被动】回合开始时自身获得106%护盾,持续2回合,受武力影响,且不受兵力降低影响。根据自身护盾提升造成伤害,最多提升至32%。
随风解读:
护盾操纵者,每回合自动获得持续2回合的护盾,还能将护盾值转增伤或者牺牲护盾打伤害。
这个武将有两种玩法,第一种就是不放启动,就吃护盾的增伤打伤害,靠高护盾去肆无忌惮地换血。
第二种是用护盾去打爆发,虽然不能触发突击,但是多一段伤害也是不错的。在可以斩杀敌人的时候,直接引爆部分护盾去打伤害。
关索有一个橙色特性,两格友军数量大于2伤害提升5%,还是比较难达成的,可能召唤队中比较容易达成,其他特性加伤害、武力和免伤,但相对来说比较少。
关索有一个缘分【桃园子弟】,效果看起来倒是还不错,但现在上线的只有两个武将,只能说未来可期了。
传承战法【躬蹈矢石】:
【被动】自身周围圆形四格内我军免伤提升6%,敌军与我军每间隔一格,免伤效果提升7%,会在间隔三格时提升至最大值21%。
随风解读:
有点像御敌门外的防御版,离得越远免伤越高,每间隔一格提升7%,最高21%,还算是比较容易触发。战场上弓兵不少,这个战法很有针对性,本身有6%免伤作为保底,御敌屏障的加强版。
拆解系数:10(针对弓兵的防御战法,同时带有保底数值,算是比较好用的)
武将简评总结:
关索这个武将自带高额护盾,又有引爆部分护盾的效果,适合给关索上一个伏盾反攻,关索自己可以带一些高输出战法比如摧陷廊清+鬼神霆威。
也可以考虑带攻守兼备+刀光剑影,叠盾+叠增伤,打慢速。
(武将具体数值请以游戏上线为准,目前版本为测试数值,有可能会调整)
何氏,群雄五御弓兵,智力和统率成长在五御中还算不错,武力成长一般,但作为一个治疗辅助型武将无伤大雅。
自带战法【徇私护短】:
【1CD启动】对目标我军施加【免死】,持续1回合;若战场上已不存在友军,该效果消失;同时赋予目标【治愈】效果:每回合结束恢复兵力,治疗率178%,受智力影响,持续2回合。
随风解读:
免死辅助,免死一回合,同时还能给到178%持续两回合的治愈效果,用处还是不小的。
参考吕蒙的启动,基本能做到接近两回合不死。这个战法保人能力很强,在面对快攻队时可以用这个战法强保你的功能武将,让他不会阵亡,然后靠着治疗恢复,总体来说是一个防守型的武将。
何氏带有和香香一样的偶数回合恢复兵力的橙色特性,其他属性多半是提高治疗效果和属性的,标准的治疗辅助型特性。
何氏是太师动乱成员,这个五人同队效果看着是可以触发的,但队伍组成人员的伤害逻辑可能有些冲突,吃三人同队效果可能比较现实。
传承战法【卵翼之恩】:
【被动】治疗效果提升20%。主动治疗目标时溢出的治疗量以40%转化为护盾,受智力影响,持续2回合。
随风解读:
很强的被动治疗战法,对比倾国,倾国的治疗效果只提升10%,这个能提升20%。而且这个战法能将溢出的治疗量40%转为护盾,也是非常不错的,这样每回合就算满血治疗也不会毫无收益了。
拆解系数:10(可以说是目前最强的被动治疗战法,通用性强效果强)
武将简评总结:
何氏是一个群雄阵营除了华佗外第二个比较可以用的治疗辅助,自带免死效果,适合携带两个治疗战法,自拆+0CD治疗,又有功能型又有治疗量,是一个不错的治疗武将。
(武将具体数值请以游戏上线为准,目前版本为测试数值,有可能会调整)
内政武将,这个特性挺搞笑的,他自带战法是要求放寻访使位置的,但特性却是政厅、农场或征兵所。
对比一下张鲁的战法,一个是提升寻访资源,一个是必定寻访到资源,在前期缺资源的时候能用一下,但更建议拆战法,这个武将是能拆卵翼之恩的。
目前还没有数值,看起来感觉荣辱相生比较有用,待后续有数值了再分析,大家先看一下就好。
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2024-12-24 11:00:43